キャラ画面でできること(装備・強化・宝石・星UP・魂装・乗り物、他)など紹介していきます。ブラウザゲーム「月が導く異世界道中 天下泰平旅日記」(つきみち)ゲーム攻略。
メイン画面の下部メニュー(キャラ)からアクセスできる画面です。ここでは主人公キャラの装備や強化、宝石、星UPのほか、メインクエストが進行することで解放される魂装、乗り物について紹介していきます。そのほかスキン、達人アイコンなどもあります。
※ゲーム内説明文に合わせ名称「メインクエスト」は「メイン任務」に書き換えました。(アップデート時に、ゲーム内名称がたまに変わります!)
キャラ画面
1つの画面から各項目にアクセスできます。
画面下部「装備」画面
「キャラ」最初の画面です。ここでは「自動装備」のみが選べます。
「自動装備」ボタンに(!)マークの表示が無ければ、新たに装備できません。
LVの高い装備を入手しても、強い装備の判定はゲーム側で行われるのでプレイヤーはひたすら「自動装備」を押すだけです。
バック(装備荷物)がいっぱいになると「自動溶錬」(不要装備の解体)するか聞かれ、使える装備まで分解されるのでは?と心配になりますが、ちゃんと装備できるものは分解対象外になっていますので安心です。
画面下部「強化」画面(強化戦力)
メイン任務進行10で解禁。銀貨を使って「全て強化」ボタンで装備を強化します。
持っている装備を強化するのではなく、装備枠を強化するので、装備を交換しても無駄になりません。
序盤はメイン任務の進行に銀貨が必要になるので強化時に全額使わないように注意してください。「キャラクターランク」(初期E1、境界レベル)を昇格させる条件の1つにもなっています。ただし強化上限もあります。
2024年9月末現在、強化戦力上限は230万。
通常パス(デイリーミッション)目標に「装備10回強化する」「装備30回強化する」があるため、上限まで強化してしまうと目標達成できなくなります。(毎日30ダイヤの損)
そのあたりを考えて強化してみてください。戦力上限まで到達すると銀貨の使い道がほとんどなくなり、億単位で余るようになります。
「強化達人」ボタンを押すと、強化戦力に応じて、
主人公ステータスが加算されている数値を確認できます。(貫通と貫通ダメージ)
画面下部「宝石」画面(宝石戦力)
メイン任務の進行38で解禁。「全て装着」ボタンで、所持している各種宝石アイテムを自動で装着し「宝石戦力」を強化します。
持っている装備を強化するのではなく、装備枠に装着するので、装備を交換しても無駄になりません。
「宝石戦力」を上げると、「キャラクターランク」(初期E1、境界レベル)を昇格させることができます。(他にも条件あり)
キャラクターランクは、スキルLVの上限にも関わってくるので、宝石に関しては上げれる時に上げてしまった方が良いです。「魔界の財宝」で挑戦できる場所もふえます。
宝石は「自動装着」するため、一気に強い宝石を装着することができません。宝石を装着せずに貯め込んでしまうと、後々強化にめちゃくちゃ時間がかかります。
「宝石達人」ボタンを押すと、宝石戦力に応じて、
主人公ステータスが加算されている数値を確認できます。(敵の会心を下げる、被会心ダメージ軽減)
- 各種宝石の入手は、クエストの「勇者試練」クリアで大量にゲットできます。挑戦で倒せずとも毎日1回目は「掃討」で報酬だけもらうこともできます。
- なお商店の神の宝庫にて「宝石箱」が400ダイヤ程で売られていますが、低級宝石1コしか入ってないことが多く買う価値がありません。
- 宝石戦力は主人公キャラクターの戦力に加算されます。
画面下部「星UP」画面(星UP戦力と昇星石)
メイン任務の進行44で解禁。昇星石を使って「星UP戦力」を強化します。
「昇格」また「限界突破」ボタンで強化します。戦力上限は境界レベルに依存します。(戦力1192万以上で、境界レベル178以上必要等)
※現在の境界レベルは、ゲームのメイン画面の「キャラクターについている星のランク」(初期E1)をタップすると確認できます。序盤は気にしなくて良いです。
通常パス(デイリーミッション)目標に「星UP1回」「星UP3回」があるため、上限まで強化してしまうと目標達成できなくなります。(毎日40ダイヤの損)
「星UP達人」ボタンを押すと、星UP戦力に応じて、
主人公ステータスが加算されている数値を確認できます。(敵の貫通を下げる、敵の貫通を下げる)
- 昇星石は、メイン画面の右側「攻城掠地」の「深層領域(無料)」か「外層空間(課金)」いずれかの鉱点を占領することで獲得できます。(時間経過による資源獲得です)
- なお商店のお得商品にて「昇星石袋」が240金貨で売られていますが、2500コ程しか入っていません。数万単位で必要になるためほぼ金貨の無駄使いになります。
- 星UP戦力は主人公キャラクターの戦力に加算されます。
画面中央「魂装」
メイク任務の進行250以上で解禁。
魂装にて魂剣、魂盾の2つが解禁(無料)できます。魂盾は、キャラクターの生命値(HP)が0になった時に発動し、魂界(以下、シールド)を張って、通常ダメージを無効化(限りなく低ダメージ)。しなずにねばることができるようになります。
シールドは、魂剣でのみダメージが与えられます。シールドを壊すことでトドメがさせる。
シールドゲージは、戦闘中は回復しませんが、戦闘から離れることで5秒毎にゲージが1%回復していきます。シールドゲージは魂盾の守備力と同じ数字になります。
説明文には魂盾の再発動まで30分間かかると記載されています。魂盾の相手には自動で魂剣攻撃してくれるので戦闘中、意識する必要はありません。
とりあえず魂剣、魂盾の2つを強化しまくれば俺KATEEEができます。
- 通常の強化(加算)には「翡翠の剣」「翡翠の盾」が必要です。
- 精錬強化(%強化)には「青玉の剣」「青玉の盾」が必要です。
- 画像は翡翠が青色、青玉が赤色のアイコンになっています。
- いずれもクエスト「魂器試練」クリアで獲得できます。2回目は1000ダイヤ必要。
画面中央「乗り物」
メイン任務?以上で解禁されるのが「乗り物」。
同時にクエストに「乗り物試練」も追加されます。(乗り物育成や乗り物宝石の欠片、ダイヤが入手できる)
画面「乗り物」では、乗り物(強化)、外観(レベル強化や装備変更)、宝石(乗り物用)がある。
・「乗り物」乗り物の単体ではなく、星UP上げによる乗り物全体強化ができます。
・「外観」乗り物解禁や、同一乗り物によるレベルアップ強化。乗り物装備の変更ができる。
・「宝石」乗り物につける宝石の作成、合成、装着ができます。
詳しい内容は別記事「キャラの乗り物紹介 一覧、入手方法 降り方」に移動しました。乗り物に装着する宝石記事は「キャラの乗り物宝石編 入手方法 素材集め レベルとランクアップ 宝石LVの強化値」を参考にしてください。
画面中央「爵位」
メイン画面の「クエスト」に追加された、試練「貴族昇格」にチャレンジしてね。
爵位を上げることで、爵位関連の「称号」が解禁できます。
画面中央「種族一式」
- 種族一式で装備できる種族装備品の入手方法は「種族装備(種族一式)の入手方法 暗黒地帯」
- 種族一式の装備を強化する方法は「種族装備(種族一式)強化と昇格、セット解放、ランク1以上を作る方法」
の記事にまとめましたので参考にしてみてください。
画面中央「魔印」
メイン画面の「クエスト」に追加された、試練「魔族討伐」(メイン任務クエスト500以上)に挑戦することで入手できる「魔印装備」セットや魔晶(魔印装備にセットできる)を、この「魔印」画面で装備することができます。魔晶以外は初回は自動装備でセットします。後から部位装備は個別に交換できます。
この魔印装備(magic Seal)では、
入手した魔印装備をシリーズでセットすることで、(キャラ画面内の画面中央に位置する)「魂装」の効果を高め、
試練「魔族討伐」を有利に戦えるようになります。
詳しくは「魔印とクエスト「魔族討伐」、魔晶、分解や合成、強化方法」を参考にしてください。
画面上部「スキン」
主人公(プレイヤー)キャラクターの衣装スキン変更、スキン解禁、スキン強化が行える。
スキン解禁だけで、主人公のステータスが加算される。スキンを変えてもステータス変化はないので、好きな衣装を着ることができます。
別ページに詳しくまとめる予定です。
画面上部「達人」
全身装備合計値による階級確認ができます。
2024年9月末時点で、全身装備がLV360以上&品質青色上限?
(加算ステータスは会心ダメージ+7%。会心率+7%です。)
ステータス
プレイヤー(主人公)キャラの全ステータス一覧が確認できる。
仲間や装備、乗り物、スキン、といった全てのステータス加算された情報を一覧にして確認できます。
- 会心率:(対人戦の場合)相手の靭性値を差し引いた値+100で、確実に会心攻撃ができる。
- 靭性:敵の会心率を下げる。相手の会心率20%以下にはならない。
- ガード:相手の貫通率を下げる。相手の貫通値が高くない場合は普通に貫通攻撃が通るのでそこまで重要ではない。
- 貫通:貫通攻撃確率上昇。
- 貫通ダメージ加算:貫通自体威力が高くないので、特化スキルやダメージ加算など他加算を上げた方が有利です。
- 会心ダメージ加算:会心攻撃時のダメージ増加。会心率が低いと加算は無視されるので、先に会心率が高めよう。(対人戦重視するなら靭性も高めよう。)
- DMG加算(DMGはダメージの略です):基礎となる通常攻撃値を上昇させます。ここが低すぎてもダメージが出ません。対人戦の場合、減算によって下げられてしまいます。減算された場合最小値1。
- 戦技加算、魔法加算、錬金術加算:セットスキルに絶大な影響力を持ちます。
各UR入手難易度は、戦技(無課金向け)、錬金術(容易)、魔法(課金向け)となっています。
どれか1つ特化させましょう。
ステータス調整する場合、ライバル視する相手を見つけ、相手のステータスよりも上回るように調整すると良いです。圧倒的有利に倒すことができ、倒すスピードが数倍以上変わります。
普通のNPC相手(モンスター)の場合は、
純粋に減算無視してステータス強化していくとダメージ量がはね上がっていきます。
DMG加算、特化加算(戦技加算、魔法加算、錬金術加算のいずれか)、会心率は敵による。会心ダメージ加算。
合計ダメージは掛け算です。どれか1つでもステータスが低いとダメージが伸びません。
別ページに詳しくまとめる予定です。
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